不用道(dà(🙏)o )歉。我希望我(🚠)(wǒ(🏎) )们(men )之间永(🎓)远(⚾)不要(yào )说(👳)对(🤖)不起(qǐ )。
沈(🗄)宴(🍦)州接话道(😻)(dà(🕔)o ):但这才(🔊)(cá(🔶)i )是真实的(🤢)她(⛲)。无(wú )论她(🚜)什(🚻)么样子,我(🏅)都(🕉)最(zuì )爱她(🤔)。
沈(🚒)宴州犹(yó(🕙)u )豫(🎃)了片刻(kè ),低声道:那(nà )位(wèi )张姐的男主人,世代住(zhù )在东城区,这边(biān )住着的估(gū )计是个金丝雀(què )。那位李姐(jiě )的男主人,前(qián )几天强了一(⚡)个学(xué )生妹(🚕),这(zhè )些天正(🐮)打官司
嗯(è(🚯)n )。我(🦍)知道(dào )你(🎗)是(🆓)善解人意(🏘)(yì(🛩) )的(de ),这次是(🔍)我(🏼)妈(mā )过分(😒)了(🍈)。
帮助孙儿(👂)夺(🃏)人所(suǒ )爱(😰),总(🙉)难(nán )免受(🔌)到(🙍)良心的(de )谴(⏸)(qiǎ(🥒)n )责。
嗯。我知(🌦)道(🍝)你是善(shàn )解(🐜)人意的,这次(cì )是我妈过(guò )分了。
姜晚忽(hū )然(rán )心疼起沈(shěn )宴州了。那男(nán )人大概从没经历(lì )过少年时(shí )刻吧?他十八(bā )岁(suì(🍆) )就继承了(le )公(🐕)司,之前也(yě(👳) )都在忙着学(🍅)习。他一直被(✨)(bè(🗞)i )逼着快速(⏲)长(❌)大。
不用道(📧)歉(💎)(qiàn )。我希望(🛣)我(🏿)们(men )之(zhī )间(🌋)永(🍳)远不要说(💃)(shuō(🖤) )对不起。
何(💮)琴(🚉)曾怀过一(🔈)个(🔏)(gè )孩子,在(🥂)(zà(🐯)i )沈宴州失(⛩)踪(🙋)的(de )那(nà )半年,怀上的,说是为(wéi )了保住沈家夫人(rén )的位置也(yě )未尝不可,但(dàn )沈(shěn )宴州回来(lái )了,她怕他多(duō )想,也为了弥补(bǔ )母子情分(fèn ),就(🤵)不慎摔掉(dià(😄)o )了(le )。
跑者将(😫)人生押注在十秒里,动画也在(⤴)那(🏯)十秒里势要(🦍)改(🍀)变观众眼前(😯)所(🗳)见的一切,比赛(🐬)结束,一切煽动性的东西戛然(🤡)而止,这绝非单(🐙)纯(🚆)感动的体验(✍),它(👏)拒绝把角色(🍈)心(😍)象世界剥开。是的,如果说同(🚌)为(♉)独立动画出身(🍘)的新海诚动画(😊)由(🌺)不同角色的(🌮)内(👔)面,通过宛如对(🚍)唱一样的台(💴)词(🈯)互相交织组(🌂)成(🛩),观众相信主角(🍞)(我)笃定了(🎭)与他者能最直接地连结、笃(💒)定(🍞)世界的一切(🗾),然(🍶)后观众成为(🕖)共(🔱)享同一种感受(🏚)的共同体,那么岩井泽健治在(🛥)转向商业制片(🍟)第(🤩)一作、用转(😇)描(📰)技法制作的(🎺)《百(📶)米。》则希望观众更主动地探(🌘)索(🐧),找到属于自己(🎯)的那个“我”。以及(❔)新(🍣)海诚因为他(🍏)是(🛠)“动画民科”,通过(🔉)静止的层与(👠)层(👑)之间的作用挖(🔞)掘世界的深度(🕸),岩井泽明显有(🏼)着压倒性的动画素养,他相信(👹)动(🛂)画要动,不需(🧥)要(🎳)内面、仅靠纯(📝)粹的动就能连(🚜)结世界,《百米。》正是这样一部只(⌚)有表层面孔的(🈳)动(🍽)画,且是充满(🌄)杂(👃)质的面孔。
转描(🔕)与纯手绘动画不一样的是它(🔄)一定是绘画((😋)手的劳作)与(⛸)摄(🎹)像机(机器(🐌))(😨)的共同作业。转(🚊)描动画有着(🏧)“我(🌒)”与世界的戏剧(🌅),这里的“我”是指(🍔)由构成动画的(📧)线的原生质(protoplasm),正因为原画(🦂)师(🚤)之手的劳作(🧢),这(Ⓜ)种拒绝僵化的(🅿)变化具备个人(😁)性,但这种个人性总会被摄像(🦊)机下客观世界(🏔)的(🅰)物质与逻辑(💜)引(📇)导、诱惑,而原(🍮)画师之手又把线的质感紧紧(⏮)地把握在自己(🥑)笔下,对现实的(👜)物(🚍)质与逻辑进(🎉)行(🎖)抗衡。体育故事(🥚)也是这么一(🔱)回(🍗)事,我们为之热(🎿)泪的种种运动(😘)的人生,实际上(🔜)是人用身体投身到世界,与世(🐡)界(😾)交流、抗衡(📛),甚(🖕)至可能被世界(🛄)撕裂的戏剧一(🎿)样。
于是,转描动画里的手与机(🥩)器的共作(这(🏜)种(🥃)共作也可以(🔏)当(🔙)做在互相撕扯(🈯)),以永远不和谐、不精确的(♊)样子在动画的(🎤)表层留下了种(🚘)种(🌵)杂质,比如看(🌴)着(🕛)像是扁平的脸(📴)却有着不相(🆖)协(🐔)调的过于立体(🚂)的运动,比如有(🌸)的动画师手艺(🥁)跟不上现实世界的运动,导致(🏺)角(🧡)色动得“不像(⛓)人(🐅)”,但在《百米。》里,我(🎟)更愿意把这些(🚈)杂质称为现实对动画面孔留(🎴)下的伤痕。当跑(🏛)者(😵)在起跑线各(🔽)自(🌶)准备时,衣服的(😑)折痕比纯手绘动画要来得更(🆙)密集;倾盆大(🖥)雨让跑者身上(🍼)出(🦃)现不断蠕动(🥏)的(🌥)光泽,宛如现实(👰)在抚摸动画(🥄)的(⏬)肌理——这部(⚫)动画毫不在意(🏞)让信息量变得(🤺)排山倒海——也是这个长镜(🐐)头(🐥)里,在开始赛(❄)跑(📫)那决定人生的(📥)十秒之前,框里(🎏)的一切人和背景的线都在运(🥂)动里抖动,我们(📀)第(🐘)一次如此清(🏽)晰(🕟)地看见人与世(🤳)界的相互作用力,这正如鱼丰(🐍)漫画总是表现(🏸)出谵妄的价值(🥀)观(🕜)一样,究竟是(🎼)世(🤳)界影响了人,还(⬛)是偏执狂在(🕘)动(😧)摇世界,我们无(😥)法确定何者才(🔣)是现实,或者说(💭),即使转描动画也不存在所谓(🛶)的(💎)确凿的现实(🌦)性(🐵)吧。因为角色从(🌬)不说出心里话(Ⓜ),直到富坚被现实压垮崩溃,线(🍶)条也跟着紊乱(📹),他(⏭)哭的样子着(🛍)实(🤝)令人心疼之余(💟)也让人忍俊不禁。
是去年喜欢(❗)的动画之一《猫(🌰)妖小杏》刚好也(📉)是(💭)转描动画,它(🙅)同(Ⓜ)样有着来自现(🕎)实的杂质,比(🌀)如(🥜)该片采用现场(🖱)收音的方式,电(➗)影的“声腔”有着(👞)超出画纸之外的空旷,然而这(🦔)是(🔤)一部需要抑(🌶)制(🏅)住单纯靠手作(🥥)来想象运动的(🏁)动画,因为少女对世界感到无(🎡)聊,她面对会说(👑)话(😨)的猫这种超(🍉)自(🃏)然生物也毫无(✴)想法。形式在故事引导下,转描(🥤)动画将现实里(💭)的那些习以为(🌘)常(♌)的“噪”与“动”带(💯)入(🛩)动画后,现实性(🌎)被动画给均(😔)质(🎭)化,留下了不和(😮)谐的扁平的表(🛃)面。《百米。》的杂质(🖕)留下了凹凸不平的面孔,个人(🍗)与(🏻)世界、动画(😆)与(📧)现实、手与机(😆)器对运动的想(👣)象力不断彼此抗衡,几乎要冲(🕔)破平面的画纸(🌶)、(⛑)画面、银幕(🔍)。要(😵)说动画哪些地(💼)方不是转描的话,几乎就只有(✅)跑步的时刻,在(😛)标枪打响后,跑(🅾)者(👆)对爆发力与(😜)全(🐍)力以赴的迷恋(🦁)直接冲破现(🌓)实(✝),画者无法参照(✅)现实,只能发挥(♐)自己的想象去(🛩)描绘速度。这就是这部动画所(🎺)描(🔂)绘的体育运(🐞)动(😉),画者无疑也是(⛑)选手。
我觉得岩(🆚)井泽这次联合动画师小岛庆(🥚)祐确实在一般(🏃)的(🏋)日本商业动(💺)画(🛹)体制里带来了(🙉)此前没有的东西(或者说是(📜)“杂质”),动画师(🍨)出身的押山清(🕰)高(🍃)在去年上映(🍳)的(🌬)《蓦然回首》里缩(🤪)小了动画电(🚓)影(🧥)的制作规模,利(💞)用小团队的体(🔟)制尽可能保留(🔩)原画师的人工性,这种体制宛(🔅)如(✨)希望洗净日(🎌)本(🌻)动画的工业属(🐠)性,我觉得押山(🏖)应该希望观众能注意到那些(🧙)“动”里蕴含着手(🌐)的(🧟)劳作,通过一(🥒)种(💕)隐秘的“元动画(🎒)”,在这部以画画为题材的动画(♑)里,利用动画之(💎)“动”让人意识到(🚚)这(👌)是画,然后想(👘)到(😛)不同的笔触各(⏰)有主人,并为(💍)这(♋)种人工的物质(🛥)性感动。若借用(💅)土居伸彰的说(📤)法来说的话,那就是《蓦然回首(📺)》的(🍖)局限性在于(Ⓜ)对(🕴)动画的定义只(💎)看到了帧与帧(🎟)之间,动画还有“帧之彼端”的可(💻)能性,即观众的(🔷)自(⬛)我意识。面对(🐺)《百(🍄)米。》凹凸不平的(⬛)面孔,我们却无法以一种动画(💞)教养判断它的(🎛)好与坏,只是在(🌻)极(👙)速一百米里(🌕),观(🎏)众看到的不只(😒)是绘画与手(📕)的(⛵)劳作的奇迹,动(🥣)画在逃避现实(👙)之前先要注视(🎓)现(➡)实,只剩下速度的世界里我(㊙)们(🚡)可以选择看(🌽)清(🏢)“我”自己的面孔(🤰)。
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